Czas aktualizacji

WYSYŁKA DPD-wszystko co musisz wiedzieć, obecna sytuacja!

2020.07.31 18:11 Modek1337 WYSYŁKA DPD-wszystko co musisz wiedzieć, obecna sytuacja!

Hej, ostatnio było sporo pytań odnośnie dpd więc przychodzę z pomocą.

OPŁATY

Zaczynając od początku, wysyłka dpd jest wolna od opłaty celnej. Bez względu na wagę oraz deklarację nie zapłacimy nic. Paczki dpd lecą przez Anglię, następny przystanek to Holandia i następnie Polska dlatego nie musimy się bać o celników i opłaty.

CENA

Za wysyłkę paczki 3450g zapłaciłem ~521¥ (280PLN)

CZAS OCZEKIWANIA

Od momentu wysyłki czekałem 8DNI. Zleciłem wysyłkę paczki 21 lipca, następnego dnia paczka została wysłana i dostałem tracking. Aktualizacja pojawia się dopiero w Anglii (Hinckley)-w moim przypadku zajęło to 6dni od momentu wysyłki do pierwszej aktualizacji. Od pierwszej zmiany trackingu paczka dotarła po 2dniach do mnie.
Dla zainteresowanych wrzucam screen'a swojego trackingu:
TRACKING
submitted by Modek1337 to FashionRepsPolska [link] [comments]


2020.04.21 10:36 Misticon_Gemstone Opis nadchodzących zmian

Opis nadchodzących zmian
Smoczy Jeźdźcy! 🐲
W tej aktualizacji przygotowaliśmy dla Was ogrom nowości. W grze pojawią się Szczeliny, dzięki którym zdobędziecie najlepszy możliwy ekwipunek i przygotujecie swoich Bohaterów do zmagań w PvP! Dodatkowo wprowadzimy zupełnie nowy system rozwoju konta gracza, który pozwoli Wam zdobyć wiele nagród, jak i pochwalić się innym graczom swoim doświadczeniem.
Przygotowaliśmy również nowe animacje i sporo zmian ekonomicznych. Nie możecie się doczekać o co chodzi? No to do konkretów!

SZCZELINY


https://preview.redd.it/hqgyicz5r4u41.png?width=230&format=png&auto=webp&s=93c08bdb88e396e7b5831a5e16712b1a90bf3f6f
W Krainach Chronaru pojawiły się portale do innego wymiaru. Wyobrażaliście sobie rzeczywistość w której to Razzac zwyciężył, a na świecie zapanował chaos? Wyglądałaby właśnie tak!
W obu Szczelinach czeka na Was 10 starć. Każda kolejna bitwa to wyższy poziom trudności, ale także coraz lepsze nagrody. Bądźcie czujni. Kolejne Szczeliny mogą otworzyć się w każdej chwili!
Wszytskie walki posiadają jeden kolor przewodni i składają się z 3 fal przeciwników.
  • Pierwsza Fala: 5 przeciwników w przewodnim kolorze
  • Druga Fala: 5 przeciwników w przewodnim kolorze
  • Trzecia Fala: Boss + 2 Totemy. Jeśli zabijesz Bossa, zginą też Totemy.
Wygrywając możecie zgarnąć nie tylko 6 ★ Epickie lub Legendarne Artefakty, ale także Złote Zwoje!
W Mrocznym Lesie zmierzycie się ze Starożytnym Goliatem. To potężny przeciwnik, który posiada kilka zdolności:
  1. Śmiercionośny Zamach - Zadaje obrażenia bazujące na ATK wszystkim przeciwnikom.
  2. Wściekły Kontratak (Zdolność Pasywna) - Po otrzymaniu 30 ataków Kamieniami, Starożytny Goliat kontratakuje przeciwnika swoim Toporem. Zadaje obrażenia bazujące na ATK. 100% na nałożenie statusu Ogłuszenie na 7 tur.
  3. Naturalna Odporność (Zdolność Pasywna) - Starożytny Goliat jest odporny na Ogłuszenie, Zamrożenie, Uśpienie i Ucieszenie. Obrażenia od Podpalenia, Krwawienia i Trucizny są zredukowane o 50%.
Lewy Totem:
  1. Śmierć Przeciwnikom Mistrza! - 100% na nałożenie statusu Obniżenie Defensywy na wszystkich przeciwników na 7 tur. Napełnia 40% Many Starożytnemu Goliatowi.
  2. Naturalna Odporność (Zdolność Pasywna) - Totem jest odporny na Ogłuszenie, Zamrożenie, Uśpienie i Ucieszenie. Obrażenia od Podpalenia, Krwawienia i Trucizny są zredukowane o 50%.
Prawy Totem:
  1. Potęga dla Mistrza! - Zapewnia status Zwiększenie Ataku na 7 tur wszystkim sojusznikom. Napełnia 40% Many Starożytnemu Goliatowi.
  2. Naturalna Odporność (Zdolność Pasywna) - Totem jest odporny na Ogłuszenie, Zamrożenie, Uśpienie i Ucieszenie. Obrażenia od Podpalenia, Krwawienia i Trucizny są zredukowane o 50%.
Pokonując Starożytnego Goliata zdobędziecie zestawy: Witalność, Przeklęty, Sokole Oko, Berserker, Mistyk oraz Olbrzym.
W Spopielonym Gaju napotkacie Feniksa Alfa. To wielkie ptaszysko o nietypowych zdolnościach:
  1. Płonący Ryk - Zadaje obrażenia bazujące na ATK wszystkim przeciwnikom. 100% na nałożenie statusu Podpalenie na 1/2/3 tury (w zależności od poziomu Bossa).
  2. Odrodzenie (Zdolność Pasywna) - Po śmierci, Feniks Alfa odradza się z 50% HP oraz używa Płonącego Ryku.
  3. Ognista Dusza (Zdolność Pasywna) - Feniks Alfa zadaje o 40% większe obrażenia z ataków Kamieniami za każdy status Podpalenia nałożony na cel.
  4. Naturalna Odporność (Zdolność Pasywna) - Feniks Alfa jest odporny na Ogłuszenie, Zamrożenie, Uśpienie i Ucieszenie. Obrażenia od Podpalenia, Krwawienia i Trucizny są zredukowane o 50%.
Lewy Totem:
  1. Przeciwnicy Mistrza Muszą Spłonąć! - 100% na nałożenie statusu Podpalenie na wszystkich przeciwników na 1/2/3 tury (w zależności od poziomu Bossa). Napełnia 40% Many Feniksowi Alfa.
  2. Naturalna Odporność (Zdolność Pasywna) - Totem jest odporny na Ogłuszenie, Zamrożenie, Uśpienie i Ucieszenie. Obrażenia od Podpalenia, Krwawienia i Trucizny są zredukowane o 50%.
Prawy Totem:
  1. Chronić Mistrza! - Zapewnia status Immunitet na 3/5/7 tur (w zależności od poziomu Bossa), usuwa wszystkie negatywne statusy oraz napełnia 40% Many Feniksowi Alfa.
  2. Naturalna Odporność (Zdolność Pasywna) - Totem jest odporny na Ogłuszenie, Zamrożenie, Uśpienie i Ucieszenie. Obrażenia od Podpalenia, Krwawienia i Trucizny są zredukowane o 50%.
Zdobędziecie tam zestawy: Wojownik, Obrońca, Strażnik, Niszczyciel, Zwinność oraz Waleczny.
Wraz ze Szczelinami do gry wejdzie licznik pokazujący czas walki. Licznik będzie dostępny także podczas walk na Kampanii. No to kto z Was pokona Bossów najszybciej?

ROZWÓJ KONTA

Zauważyliśmy, że wielu z Was pragnie dalej rozwijać swoje konta główne. W odpowiedzi na to przygotowaliśmy system Prestiżu. Jak to działa?
Po zaliczeniu 50 poziomu konta przyznawany jest jeden Punkt Prestiżu, a poziom wraca znów na 1. Po ponownym zaliczeniu 50 poziomu konta, przyznawany jest kolejny Punkt Prestiżu. Górnego limitu nie ma! Proste? Proste! No to jeszcze kilka niespodzianek związanych z nowym systemem:
  • Za zdobycie Punktu Prestiżu zyskacie 100 Kryształów,
  • Każdy poziom konta gracza nagrodzi Was kolejnymi 5 Kryształami.
  • Na poziomach 19 i 49 otrzymacie losowy avatar z Zestawu Prestiżowego..
  • Co 5 poziomów zyskacie pełne odnowienie Energii.
  • Co 5 Punktów Prestiżu odblokujecie nową ramkę (ramka wokół poziomu konta będzie reprezentować wasz obecny Prestiż).
https://preview.redd.it/s7111ubdr4u41.png?width=282&format=png&auto=webp&s=41ef27e0b2bbebe77462fc104ff4918e0dbb7099
Dodatkowo podczas zdobywania kilku pierwszych Punktów Prestiżu zwiększycie swój maksymalny limit Energii, aż do 120 punktów oraz odblokujecie dwa dodatkowe miejsca na mikstury (maksymalnie 4) - obie zmiany nie dotyczą graczy, którzy już ten limit osiągnęli.

ZMIANY W ZALEŻNOŚCIACH KOLORÓW

Analizując wasze rozgrywki oraz przygotowując Szczeliny doszliśmy do wniosku, że nasz system zależności kolorów nie spełnia do końca takiej roli, o jaką nam chodziło. Poddaliśmy go modyfikacji i oto rezultat.
Zależności Kolorów w Gemstone Legends będą posiadać 5 poziomów:
  • Poziom +2: +60% obrażeń
  • Poziom +1: +30% obrażeń
  • Poziom 0: 100% obrażeń
  • Poziom -1: -30% obrażeń
  • Poziom -2: -60% obrażeń
Przewaga i Niekorzyść Kolorów uzależnione są w pierwszej kolejności od koloru Kamieni jaki dobieracie przeciwko celowi. Kolor Bohatera może ten poziom podnieść lub obniżyć o 1.
Modyfikator obrażeń zwiększa lub zmniejsza zadawane obrażenia i dotyczy zarówno ataków Kamieniami jak i Zdolnościami Specjalnymi.
Dla Zdolności Specjalnych modyfikatory działają tylko wtedy, kiedy pomiędzy Bohaterem atakującym oraz atakowanym występuje Zależność Kolorów i wynoszą +30% lub -30% obrażeń.
https://preview.redd.it/fhmpblbqr4u41.png?width=800&format=png&auto=webp&s=44296352f457cc7f88e30e13d5eb69d630fb6eff
Co to oznacza?:
Czerwony Bohater vs. Czerwony Bohater
  • Poziom +2: brak
  • Poziom +1: Niebieskie Kamienie
  • Poziom 0: Czerwone, Żółte, Fioletowe Kamienie
  • Poziom -1: Zielone Kamienie
  • Poziom -2: brak
Zielony Bohater vs. Czerwony Bohater
  • Poziom +2: brak
  • Poziom +1: brak
  • Poziom 0: Niebieskie Kamienie
  • Poziom -1: Czerwone, Żółte, Fioletowe Kamienie
  • Poziom -2: Zielone Kamienie
Niebieski Bohater vs. Czerwony Bohater
  • Poziom +2: Niebieskie Kamienie
  • Poziom +1: Czerwone, Żółte, Fioletowe Kamienie
  • Poziom 0: Zielone Kamienie
  • Poziom -1: brak
  • Poziom -2: brak
Przy okazji tych zmian poprawiliśmy też naliczanie obrażeń krytycznych, które czasem były zbyt niskie lub zbyt wysokie.

ZMIANY EKONOMII

Jedna z nagród w Szczelinach to Złote Zwoje, które teraz dużo częściej będą pojawiać się na Waszym Ołtarzu. W związku z tym postanowiliśmy nieco osłabić Srebrne Zwoje, które nadal będą głównym źródłem “fooda”, ale w mniejszym stopniu źródłem Bohaterów Epickich. Nowe szanse wyglądają następująco:
  • Bohater Niepospolity - 91,5%,
  • Bohater Rzadki - 8%,
  • Bohater Epicki - 0,5%
Dodatkowo modyfikujemy ceny Energii na Kampanii:
Poziom Bitwy 1 - 6 Bitwa 7
Normalny 4 5
Koszmarny 6 7
Piekło 8 9
Ostatnią ze zmian jest zwiększenie ilości Złotych Zwojów z 10 do 15 w Heroicznym Złotym Zestawie.

ANIMACJE

Dodajemy paczkę animacji Zdolności Specjalnych dla 32 Bohaterów:
Benedict, Thomas, Darius, Richard, Santos, Darren, Toric, Boruta, Spartus, Stemus, Vera, Lynx, Megan, Cynthia, Sarah, Yozefa, Ursula, Circe, Svieta, Bruxa, Julius, Eglobar, Custer, Gustav, Mira, Katerina, Jovanka, Grizelda, Jessamin, Iris, Glinka i Rostinka.
Dodajemy też animowane modele Bohaterów na ekranie ulepszania, oraz w reakcji na Wasze prośby, możliwość pełnego pominięcia animacji ulepszania. Pominąć też będzie można animację otwierania skrzyni gildyjnej.

POZOSTAŁE ZMIANY

  • Dodajemy ekran podsumowania rozgrywki po ucieczce.
  • Poprawiliśmy wyświetlanie nazwy gildii oraz nicków, które używają emotikonów.
  • Poprawimy zapis statystyk Artefaktów. CRIT RATE, CRIT DMG, RES i ACC będą wyświetlane zawsze w wartościach procentowych.
  • Wprowadzamy kolejne poprawki do sztucznej inteligencji podczas gry na auto. W skrócie Bohaterowie powinni z dużo większym prawdopodobieństwem dobierać odpowiednie cele w przypadku leczenia i narzucania statusów oraz preferować cele nad które mają Przewagę Kolorów, zarówno dla ataków Kamieniami jak i Zdolnościami Specjalnymi. Jeśli zauważycie zachowania, które wydają się wam nienaturalne dajcie nam znać!
  • Wprowadzamy zmiany w tutorialu, a wraz z nimi modyfikacji ulegnie układ hexów na pierwszej mapie - Greenhorn.
  • Podmieniamy model Feniksa na zupełnie nowego przeciwnika - Goliata, jako Boss na 10 mapie kampanii.
  • Dodajemy dźwięk do ekranu wzmacniania i nowe ścieżki dźwiękowe do walk.
  • Poprawiamy kilka mniejszych i większych bugów, jakie pojawiły się w grze.

Co sądzicie o zmianach? Dajcie nam znać!
submitted by Misticon_Gemstone to GemstoneLegends [link] [comments]


2019.04.28 10:11 HiWave_network Jak założyć serwer Masternode?

Jak założyć serwer Masternode?
Jak powiedział kiedyś jeden z najbogatszych ludzi na świecie, Warren Buffet – „Jeśli nie znajdziesz sposobu na zarabianie pieniędzy podczas snu, będziesz pracował, dopóki nie umrzesz”. Niezależnie od tego, czy zgadzasz się z tym cytatem czy nie, opowiem Ci o jednym sposobie na zarabianie pieniędzy właśnie podczas snu. W przestrzeni kryptowalut, niezaprzeczalnie taką możliwością jest posiadanie pełnego węzła danej waluty, tzw serwer Masternode. Zanim napiszę, jak stać się jego posiadaczem, musisz najpierw zrozumieć, czym on jest.
Najprościej mówiąc, Masternode jest serwerem w zdecentralizowanej sieci. Serwer ten jest uruchomiony całą dobę oraz posiada kopię blockchain w czasie rzeczywistym. Jasne, są takie serwery (np. Bitcoina) ale nie są masternodami. Co natomiast wyróżnia masternody? Mogą spełniać następujące funkcje:
  • potwierdzanie transakcji,
  • wysyłanie transakcji prywatnych (anonimowych),
  • wysyłanie natychmiastowych transakcji,
  • udział w głosowaniu dotyczącym przebiegu projektu,
  • zatwierdzanie budżetu projektu.
Założenie serwera masternode nie jest łatwe, dlatego dla ich posiadaczy przewidziana jest zachęta finansowa. Masternody partycypują w części nagrody za wydobyty blok, co przy niektórych projektach to bardzo intratny sposób na pasywny dochód.

https://preview.redd.it/fkka6igoqyu21.png?width=1351&format=png&auto=webp&s=c182468a37cf4fb3e22149afa4bf6690cd8ad419
PoS
Wielu użytkowników kryptowalut twierdzi, że masternody to rozszerzenie walut Proof of Stake (PoS). Ale to nieprawda. Istnieją również projekty Proof of Work (PoW), które wykorzystują masternody. Na przykład, najbardziej znana waluta masternodowa – Dash.
Oczywiście posiadanie Masternode może być podobne do Proof of Stake, w tym sensie, że pasywny dochód jest generowany poprzez posiadanie monet, ale PoS wymaga znacznie większej ilości waluty, aby zysk był zauważany dla portfela. Szczególnie nowsze projekty – większość z nich ustawia nagrodę za blok w stosunku 90/10 na korzyść masternodów.
Co to jest potrzebne, aby uruchomić serwer masternode?
Podobnie jak pełne węzły na „zwykłych” kryptowalutach, masternody mogą być uruchamiane przez każdego. Istnieje jednak pewna bariera wejścia, która zapewnia, że sieć nie zostanie narażona na ataki. Tą barierą jest posiadanie konkretnej ilości monet danego projektu. Są one w pewien sposób „zablokowane” na czas działania masternoda. Myślę jednak, że nie jest to problem dla zagorzałych HODLerów i entuzjastów kryptowalut 📷 (Muszę nadmienić że owo zablokowanie jest umowne i nic nie stoi na drodze, aby w razie zwyżki cen wysłać walutę na giełdę. Po prostu dwa kliknięcia więcej).
Zatem jeśli chcesz stać się posiadaczem masternoda danej waluty, potrzebujesz:
  • „zablokowaną” odpowiednią ilość monet wybranej kryptowaluty,
  • serwer VPS do obsługi portfela 24 godziny na dobę,
  • unikalny adres IP,
  • w zależności od waluty, wystarczająco miejsca na dysku w celu przechowania całego blockchaina,
  • podstawową wiedzę programistyczną w celu konfiguracji serwera i portfela.

https://preview.redd.it/8ebyrz3sqyu21.png?width=1125&format=png&auto=webp&s=868a526d8a2ee11a5331300527e5c8b788f6e253
Jak uruchomić, skonfigurować serwer Masternode?
Istnieją 3 drogi do posiadania własnego masternoda:
  1. Samodzielne uruchomienie i skonfigurowanie serwera. Wymaga to oczywiście przynajmniej podstawowej wiedzy programistycznej. Chociaż doświadczenie pokazuje, że sprawdza się to w momencie, kiedy konfiguracja przebiega w sposób idealny i po drodze nie występują żadne błędy. W innym wypadku, linia poleceń Linuxa to jedyna rzecz, którą będziesz widział przez godziny szukania przyczyn braku wpadających do portfela monet.
  2. Platformy hostingowe. Istnieją strony, które mogą hostować Twojego masternoda za Ciebie. Płacisz odpowiednią prowizję i czerpiesz korzyści. Wadą takich platform jest to, że powierzasz całą swoją inwestycję osobie trzeciej. Abstrahując od całkowitej „ucieczki” firmy z Twoimi pieniędzmi (bo jest wiele zaufanych stron). Mam na myśli jednak czas działania – bowiem przesłać monety z portfela na giełdę to kilka minut, ale wycofać środki z platformy na portfel może czasem zająć kilka godzin lub dni. A każdy wie, jak wygląda sytuacja w branży kryptowalut. Żeby dobrze spieniężyć swoją inwestycję, czasem liczą się sekundy.
  3. Firmy, oferujące konfigurację masternodów. Dla osób szukających alternatywnego sposobu dywersyfikacji swojego portfela, ale nie posiadającej wiedzy technicznej, myślę, że jest to najlepsze rozwiązanie. Dlaczego? Wiele firm oprócz standardowego procesu konfiguracji, w ramach usługi oferuje również doradztwo w procesie wyboru odpowiedniego projektu masternodowego. Mają duże doświadczenie w tym zakresie. Uruchomili setki, jak nie tysiące serwerów, więc wiedzą, na co zwrócić uwagę, jakie mogą być przesłanki czy projekt ma szansę przynosić zysk przez długi czas. A na tym najbardziej Tobie zależy, prawda? Na co należy zwrócić uwagę? Przy wyborze takiej firmy myślę, że warto kierować się 2 zasadami: – cena usługi – jeśli cena konfiguracji jest zbyt niska, jest szansa że firma ma wielu klientów, a co za tym idzie – jest możliwość, że przy aktualizacji oprogramowania, które waluta może wydać (zdarzały się projekty, które miały nowe portfele co kilka dni), czas reakcji będzie zbyt długi (przy założeniu, że w ogóle taki support ma miejsce) – umowy na wykonanie usługi – inwestycja w monety potrzebne do uruchomienia niektórych walut to czasem wydatek rzędu kilkunastu tysięcy złotych. Co można myśleć o firmie, która w oficjalny sposób nie gwarantuje pieczy nad taką inwestycją? Osoby konfigurujące serwery mają przez pewien czas dostęp do środków zgromadzonych na portfelu więc warto mieć do nich zaufanie lub mieć zabezpieczenie w postaci umów.
Co dalej?
Wiem, że kolejną informacją, którą chciałbyś przeczytać to to, ile można dokładnie zarobić lub czym kierować się przy wyborze projektu masternodowego. Mam dobre wiadomości – w kolejnych artykułach omówię te kwestie, więc śledź bloga i bądź z nami na bieżąco. Możesz również pochwalić się w komentarzu, czy Ty posiadasz już jakieś masternody 📷
https://hiwave.network/blog/jak-zalozyc-serwer-masternode/
submitted by HiWave_network to u/HiWave_network [link] [comments]


2019.04.24 13:43 swapix_com Ewolucja gry Mortal Kombat

Ewolucja gry Mortal Kombat
Fani legendarnej gry Mortal Kombat w końcu doczekali się kolejnej odsłony serii. W tym tygodniu nastąpi premiera 11 części owianego sławą mordobicia. Naturalnie, to doskonała okazja, aby cofnąć się wstecz i powspominać stare dobre czasy.

https://preview.redd.it/9679yci487u21.jpg?width=828&format=pjpg&auto=webp&s=eb60cd6ecc856b7162e1c4b28c900b3f76f5a676
Mortal Kombat to wieloplatformowa gra wideo z gatunku bijatyk, wydana przez firmę Midway w 1992 roku, która stała się protoplastą całej serii gier o tej samej nazwie. Fabuła gry opiera się o dziesiąty turniej Mortal Kombat, w którym to zły czarnoksiężnik Shang Tsung ginie z rąk Liu Kanga, młodego mnicha z zakonu Shaolin.
https://preview.redd.it/1jd6q14587u21.jpg?width=828&format=pjpg&auto=webp&s=3333d01e283a25b7457b84cb69c27ae4c48dbb19

Mortal Kombat II oferuje bardziej rozbudowany system walki w porównaniu z pierwszą odsłoną gry. Dodano kilka prostych uderzeń. Kopniak z półobrotu stał się mocniejszy, niż w pierwszej części, a ponadto uppercut zaczął wyrzucać przeciwnika w powietrze. Oprócz tego wszystkie postacie, które wystąpiły w pierwszej części, otrzymały nowe ciosy specjalne. W grze pojawiło się także więcej tzw. fatalities. Walki stały się bardziej dynamiczne i płynniejsze. Jednakże szybkość samych postaci, ich siła, wyskok i czas przebywania w powietrzu pozostały bez zmian.

https://preview.redd.it/bnv8m7k587u21.jpg?width=828&format=pjpg&auto=webp&s=cea63dbc81c93fc58c383b901dfd727c2ee9c2d3
Mortal Kombat 3 - trzecia część serii bijatyk Mortal Kombat. Gra MK3 została wydana na automaty arcade w 1995 roku, a w późniejszym czasie ukazały się dwie aktualizacje: Ultimate Mortal Kombat 3 oraz Mortal Kombat Trilogy.

https://preview.redd.it/bf9y2ky587u21.jpg?width=823&format=pjpg&auto=webp&s=7f540bc0d7d05bec7f5118d29ecc0004214bb14a
Ultimate Mortal Kombat 3 to kolejne mordobicie z serii Mortal Kombat, które zostało wydane na automaty arcade w 1995 roku. Jest to swoistego rodzaju rozszerzona wersja Mortal Kombat 3. UMK3 również doczekało się swojej aktualizacji w postaci gry Mortal Kombat Trilogy.
https://preview.redd.it/7fd21ux687u21.jpg?width=826&format=pjpg&auto=webp&s=6e61abe4029426de62c7b41954a1466b3da387c1

Spin-off Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero - gra z serii bijatyk Mortal Kombat, wydana w 1997 roku. To pierwsza część, która nie była typową bijatyką z podziałem na rundy. Została wydana na PlayStation i Nintendo 64. To ostatnia część, w której wykorzystano cyfrowe zdjęcia aktorów w kostiumach, zarazem pierwsza, gdzie zastosowano trójwymiarową, wielokątową grafikę w czasie rzeczywistym. Akcja MKM:SZ ma miejsce dwa lata przed wydarzeniami z pierwszej części, stanowiąc tzw. prequel dla Mortal Kombat 4.
https://preview.redd.it/x8ub07p787u21.jpg?width=823&format=pjpg&auto=webp&s=d2fc1286174cab162e9536d3f1edf13cb050a269

Mortal Kombat 4 to czwarta gra z serii mordobić Mortal Kombat i przy okazji ostatnia, która została wydana na automaty arcade.

https://preview.redd.it/gvpmnzd887u21.jpg?width=1024&format=pjpg&auto=webp&s=0a33d10ed2e7d50a4bba4f6afd2805e2eaa6df58
Mortal Kombat Gold - kolejna część sagi, stworzona przez Eurocom i wydana przez Midway Games w 1999 roku wyłącznie na konsole Sega Dreamcast.

https://preview.redd.it/vk7wzqt887u21.jpg?width=1680&format=pjpg&auto=webp&s=a30a0bca26e5ff327a0474ad703558c9dfaca16b
Mortal Kombat Special Forces - gra z gatunku action, opracowana przez Midway Games na PlayStation. Głównym bohaterem gry, którym steruje gracz, jest major Jackson Briggs, polujący na członków gangu Czarny Smok. Nawiasem mówiąc, ta część była najgorsza z całej serii.

https://preview.redd.it/sf22eom987u21.jpg?width=640&format=pjpg&auto=webp&s=560fd7feca9324abbe91b7a9ed660665c9f46a61
Mortal Kombat: Deadly Alliance - gra z gatunku bijatyka stworzona i wydana przez Midway Games. To piąta gra z serii Mortal Kombat. Gra została wydana na PlayStation 2, X-BOX, GameCube i Game Boy Advance. MKDA to pierwsza gra z serii, w której nie ma Liu Kanga, zarazem ostatnia, w której Scorpion i Sub-Zero pojawiają się bez masek.

https://preview.redd.it/wf26mdla87u21.jpg?width=1316&format=pjpg&auto=webp&s=7d7caa83bf7196d1c686ffdd7fc543c1cd1a4ece
Mortal Kombat Deception to szóste mordobicie z serii Mortal Kombat. Deception została stworzona przez Midway dla PlayStation 2 i X-BOX w październiku 2004 roku. Wersja na Nintendo GameCube wyszła później — w lutym 2005 roku. Ukazała się również jako zmodyfikowana wersja na PSP pod nazwą Mortal Kombat: Unchained. MKD został wydany w dwóch wersjach dla PS2 i X-BOX: zwykłe wydanie oraz edycja premium na PlayStation 2 i Edycja Kolekcjonerska dla X-BOX. Do obu specjalnych wydań zostały dodane metalowe karty i bonusowy dysk, zawierający historię serii i kilka biografii postaci w formie filmu oraz port wersji arcade pierwszej gry Mortal Kombat. We Francji gra wyszła pod tytułem Mortal Kombat Mystification.
https://preview.redd.it/nrnbv5bc87u21.jpg?width=1280&format=pjpg&auto=webp&s=37405a65f02dc7dba3a12ecee365b137499b7d23

Mortal Kombat: Shaolin Monks - siódma gra z serii Mortal Kombat. Gra ukazała się na PlayStation 2 i X-Box 16 września 2005 roku. W październiku 2004 roku ówczesny prezes Midway, David Zucker, nazwał wydanie MKSM pierwszym krokiem do realizacji marzeń fanów — corocznych premier nowych pod marką MK. Gra jest tzw. flashbackiem i opowiada historię, która wydarzyła się w Mortal Kombat 2.
https://preview.redd.it/vj7yrwtc87u21.jpg?width=1024&format=pjpg&auto=webp&s=c902b4e6fca3c84c2ec3ac71d2c80e1b3c757aca

Mortal Kombat Armageddon - siódma odsłona sagi Mortal Kombat. Wersja na PlayStation 2 została wydana 11 października 2006 r., wersja dla Xbox - 16 października. Na Nintendo Wii ukazała się w dniu 29 maja 2007 roku w Ameryce Północnej. Gra nie została wydana na Xbox w regionie europejskim. Mortal Kombat Armageddon — to ostatnia gra z serii na PlayStation 2 i Xbox oraz pierwszy MK na Wii. Ponadto Mortal Kombat Armageddon jest ostatnią częścią w ramach oryginalnej linii czasowej.
https://preview.redd.it/ceg4fjtg87u21.jpg?width=957&format=pjpg&auto=webp&s=b6cfb9705aeb0a639762ba2f14c317b6a596e206

Mortal Kombat vs. DC Universe, w skrócie MK vs DCU - pierwszy crossover serii gier-bijatyk Mortal Kombat, w którym udział biorą postacie dwóch światów: Mortal Kombat i DC Comics.
https://preview.redd.it/otbymp1i87u21.jpg?width=1920&format=pjpg&auto=webp&s=9b724a863739a5256f8af3ee17248a4142656cff

Mortal Kombat 9 - kolejne mordobicie, dziewiąta część serii Mortal Kombat, opracowana przez studio WB Games Chicago, wcześniej znane jako Midway Games Chicago, obecnie przemianowane w Netherrealm Studios. Ukazała się 21 kwietnia 2011 roku na Xbox 360 i PS3. MK9 stanowi remake oryginalnej trylogii. Wiadomo też, że gra miała być również wydana na przenośną konsolę PlayStation Vita w maju 2012 roku. Przenośna była projektowana pod kątem ekranu dotykowego konsoli.
https://preview.redd.it/75vbw0mi87u21.jpg?width=1920&format=pjpg&auto=webp&s=57f9023aca0f3e2a5a5ad1150366d29fb742d164

Mortal Kombat X to kolejna część popularnej serii brutalnych bijatyk, opracowana przez zespół NetherRealm Studios. Gra ukazała się na Xbox One, Xbox 360, Playstation 3, Playstation 4 i PC.

https://preview.redd.it/b5laz9em87u21.jpg?width=1920&format=pjpg&auto=webp&s=b134a1cf2a49be3712dbab573fe5c9518af20cce
A czym dokładnie jest jedenasta część tej słynnej bijatyki - powinieneś sprawdzić sam. Spodobał ci się ten artykuł i chcesz czytać ich więcej? W takim razie polub go i subskrybuj nasz blog. Pamiętaj, że możesz kupować lub sprzedawać wszelkiego rodzaju przedmioty na naszej stronie internetowej lub w aplikacji Swapix, dostępnej w App Store i Google Play.
submitted by swapix_com to u/swapix_com [link] [comments]


2019.01.04 07:55 taigorg Jak korzystać z tagów meta optymalizacja seo magento

Jak korzystać z tagów meta dla SEO

Sztuczka polega na tym, aby nie zajmować się tym, co teraz robisz. Jak powiedziałem wcześniej, takie małe witryny są marką najwyższego dochodu. Kontakt - numer 800, numer kontaktowy lub kontakt e-mail do obsługi klienta / wsparcia.

Chodziło o bycie świadkiem. Ludzie ubierają się dobrze lub robią coś dziwnego, abyś został zauważony lub stworzył wypowiedź. Aby prosperować w życiu lub w biznesie, trzeba być na szczycie, najpierw w krokach. Teraz częściej niż nie, w Internecie do funkcjonowania na tych samych zasadach.



W moim przypadku wiele aktualizacji tego z kilku miesięcy spowodowało dodatni przepływ w górę w rankingu witryny. Ale miałem o wiele więcej na temat największej lekcji SEO, dlatego umieściłem w kroku pierwszym, by osiągnąć całkowitą optymalizację seo.


Jeśli masz Feed lub widget na stronie, która ma dobrą wartość dla odwiedzających, te mogą być podjęte na stronie internetowej i wyświetlane na stronie internetowej innej osoby, powracając do swojej strony internetowej.

Nie ma żadnej szybkiej formuły na to niesamowite. To zajmie Ci czas, cierpliwość i niewiarygodność. Pisanie SEO dotyczy prób i błędów. Aby wspomnieć o problemach, pokażemy Ci kilka narzędzi, które bardzo Ci pomogą. Jest tak wiele informacji online, dzięki której możesz budować swoją wiedzę o SEO. Jeśli jesteś naprawdę dobry, zobaczysz pracę, którą wykonujesz na stronie jednej z tych wyszukiwarek, np. Wyszukaj.

Google rozwinęło skrzydła i objęło cyberprzestrzeń w całości. Aktualne oferty książek, aplikacji, pomocy marketingowej, promocji, artykułów szkolnych, map, jeszcze więcej. Od finansów po handel i lokalizacje domowe po edukację Google zapewnia odpowiedzi na najbardziej niepokojące wątpliwości.

Rejestrując się w pakiecie członkowskim, mogą zapomnieć o zmartwieniach i niedogodnościach w tworzeniu i promowaniu strony internetowej. Możesz zacząć kupować od razu w blogu, ponieważ dzięki wzmocnionej sieci będziesz mieć wszystko inne, ale będziesz mieć. Jeśli szukasz pozytywnych impulsów przepływu gotówki, wzmocnienie sieci jest zdecydowanie tym, czego szukasz, jeśli chodzi o.

Zawsze trzeba wspomnieć, że listy map Google są bardzo ważne dla Twojej firmy. Od komponowania bogatych słów kluczowych do dokładnego adresu domu biznesu sprawia, że ​​jesteś widoczny w Internecie. Jest to imperatyw, który z pewnością dociera do społeczności biznesowej. Jest oczywiste, że każdy chce dobrze prosperować w swojej działalności dzięki tym mapom.

7 Aby pomóc w zwiększeniu ruchu w witrynie

Wybrałem bardzo wąską niszę z małym (małym internetem) klientem root. Pamiętaj, że na stronie optymalizacja nie jest czynnikiem decydującym, kiedy zależy od rankingów. Możesz mieć metatag do swojej witryny.

Kluczem do sukcesu wraz z udaną witryną - "sukces", czyli generowanie zysków - jest pokazanie witryny na pierwszej lub drugiej stronie wyników wyszukiwania. Brak artykułów z treścią spełnia tylko 5 zasad skutecznej strategii SEO. Jest to znane jako optymalizacja seo.

Przy dużej liczbie konkurentów między stronami internetowymi, artykułami i witrynami handlu elektronicznego to, co sprawia, że ​​dana osoba odnosi większe sukcesy niż inne, to sytuacja, w której witryna trafia na strony wyszukiwania. Im wyższy ranking, tym większa liczba trafień lub ruch do Twojej witryny. Osiągnij wyższą pozycję na stronach internetowych, wykorzystując sposób optymalizacji seo, a treść jest pisana metody to ważne słowo lustrous.


Ważne jest, aby od czasu do czasu dodawać nowe treści do swojej witryny. Za każdym razem, gdy dodajesz swoje treści, specjaliści. zakładka społecznościowa. Możesz także dodać obserwatora z Twittera oznaczającego rzeczywistą stronę. Nowy użytkownik polubi twoją stronę, może ją kliknąć i podążać za tobą. Każdy, kto aktualizuje twoją stronę, w dół drogi. często tweetuj. Aktualizacje będą wyświetlane za pośrednictwem profili obserwujących.

Niewątpliwie potrzebujesz badań, aby wiedzieć, jakie motywy są w potrzebie. Ważne jest, abyś rozpoznał swój rynek docelowy. Nie tylko rozwijaj wszystko, co myślisz, szczególnie dla każdego, komu klienci mówią o swoich preferencjach. Większość blogerów chciałoby, aby unikalne blogi, które same się odzwierciedlają, będą dla Ciebie ważne, jeśli po prostu podążysz za nimi. Niektórzy klienci również są po prostocie użytkowania i sztywności.

Jeśli nie wiesz, jak zoptymalizować witrynę, powinieneś zatrudnić korporację SEO. Firma SEO może mieć kłopoty z kosztami operacyjnymi i poinformować Cię. Po uzyskaniu aprobaty mogą naprawdę wprowadzić zmiany w witrynie osoby, dzięki czemu będą bardziej pomocne w SEO.

Mój "mentor" wykonał wiele prac przygotowawczych, które w tamtym czasie uważałem za wysokiej jakości. Z perspektywy czasu, starożytny przysłowiowy właściwy sposób uczenia się, a nie popełniania błędów w płynie. Teraz zdaję sobie sprawę, że sam nie wykonałem pracy, nie wiedziałem, co robić.

Uzyskaj inne linki w ramach swojej witryny, które są ściśle ukierunkowane. Uzyskanie linku do własnej strony internetowej o psach, gdy twoja strona internetowa daje informacje dotyczące golfa, może sprawić więcej trudności. Chcesz pozostać w tej samej niszy z każdym z twoich tylnych linków, aby pomóc zbudować autorytet na twojej stronie.

0axn83f5d5wmauhclpl3
submitted by taigorg to testPosts [link] [comments]


2018.12.19 16:08 jackchrist [spowiedź] W liceum byłem fanem Jarka Jakimowicza

Pamiętam jak liceum byłem wielkim fanem Jarka Jakimowicza. Oglądałem Młode Wilki chyba ze sto razy. Cały pokój miałem w jego plakatach. Chciałem być taki jak on, wyglądać jak on i mówić jak on. Pewnego dnia zobaczyłem go jak jadł hamburgera w jednym z warszawskich maków. Wyrwałem kartkę z zeszytu i podszedłem do niego. Dukając poprosiłem o autograf, a on odwrócił się, popatrzył na mnie i żując bułkę odpowiedział tylko: "a weś spierdalaj".
W tym momencie coś we mnie pękło. Wróciłem do domu, porwałem wszystkie plakaty tego zjeba i usunałem konta na wszystkich forach jakimonators. Zacząłem czytać biznesforum, bo moim jedynym celem było ujebanie go. Chciałem, żeby każdy się śmiał z niego, żeby stracił cały szacunek, a do tego potrzebowałem pieniędzy, dużych pieniędzy.
Tej samej nocy poszedłem na osiedlowy parking strzeżony, cieć jak zwykle spał. Dzięki poradnikom z ruskich stron potrafiłem wyciąć katalizator w pięć minut. Byłem w tym coraz lepszy, nawet miałem specjalną piłkę do wycinania. Z czasem zacząłem werbować osiedlowych sebków, którzy wycinali je dla mnie. W końcu kupiłem kawałek placu i otworzyłem skup. Dzięki temu pół województwa wycinało katalizatory sąsiadom dla mnie, ja im płaciłem po kilka stów i byłem kryty. Obroty rosły, aż w końcu generowaliśmy trzy miliony zysku przy czterdziestu milionach obrotów.
Wtedy stwierdziłem, że to już pora. Wynająłem detektywa, który namierzył Jakimowicza. Po kliku dniach wiedziałem, że wynajmuje ludziom mieszkania bez płacenia podatków. Krótki donos do urzędu skarbowego wystarczył, żeby po kilku tygodniach zaczęło się konkretne trzepanko finansów tego buca. Wychodziło coraz więcej spraw i pan Jarek miał zapłacić ponad pół dużej bańki zaległych podatków, do tego kary i odsetki. Jednym słowem był w niezłej dupie.
Wtedy w jego życiu pojawiam się ja. Proponuję mu 500 tys. zł za zostanie twarzą mojej firmy. Odmawia, "bo on jest wielkim aktorem, a to jest uwłaczające". Jeszcze, kurwa, zobaczymy. Wychodzę ze spotkania. Kolejny donos opisujący łamanie ugody z fiskusem sprawia, że rozłożenie na raty przestało obowiązywać. Chuj bombki strzelił. Następnego dnia Jarek dzwoni, że jednak on to bardzo chce zostać twarzą skupu katalizatorów. Tylko, że teraz oferta to marne 200 tys., Jarek rzuca słuchawką. Po chwili telefon dzwoni, aż trzy minuty zajęło mu zdanie sobie sprawy w jak głębokiej dupie się znajduje. Kolejnego dnia podpisujemy umowę. W ciągu trzech miesięcy jego morda znajduje na co trzecim autobusie i co czwartym bilbordzie w Polsce polecając SKUP KATALIZATORÓW. Ludzie się z niego śmieją i wytykają palcami. Skupu nie mam już od ponad trzech lat, a mimo to cały czas przedłużam umowy reklamowe. Ten gamoń podpisał umowę na pięćdziesiąt lat z możliwością aktualizacji wizerunku.
Właśnie siedzę w maku przy krajowej siódemce i patrzę na bilbord skupu katalizatorów z Jarkiem Jakimowiczem. Aktor ma wymalowanego kutasa na czole. Jestem szczęśliwy, jedyne czego żałuję to, że nie otworzyłem kliniki aborcyjnej albo innego zakładu utylizacji martwych psów.
submitted by jackchrist to Polska [link] [comments]


2018.07.26 11:45 FocuTelecom 12 powodów, dlaczego warto wybrać wirtualną centralę

12 powodów, dlaczego warto wybrać wirtualną centralę
https://preview.redd.it/tlhb859wj9c11.jpg?width=1020&format=pjpg&auto=webp&s=1f2ec443d2203d8e29d248cffb00da30ca37f466

Wirtualna centrala lub inaczej PBX (ang. private branch exchange), jak sama nazwa wskazuje, jest telefonicznym systemem obsługi klienta. Jednak w przeciwieństwie do centrali stacjonarnej, nie działa ona na bazie urządzenia centrali telefonicznej, która zostaje zastąpiona inteligentną chmurą.

Oznacza to, że za pomocą wirtualnej centrali pozbywamy się całego sprzętu potrzebnego do obsługi telefonicznej, a do korzystania z usługi wystarczy jedynie komputer, dostęp do Internetu i telefon. Prostota i oszczędność towarzysząca temu rozwiązaniu sprawia, że coraz chętniej stosują je zarówno duże korporacje, jak i małe oraz średnie firmy. Szereg korzyści jest jednak dużo dłuższy. Dlaczego warto wybrać wirtualną centralę? My naliczyliśmy 12 powodów.

1. Taniej

“Wyrzucenie” centrali stacjonarnej i zastąpienie ją chmurą niesie automatyczne korzyści finansowe. Koszty utrzymania centrali stacjonarnej to m.in.: instalacja sprzętu, jego utrzymanie, serwis, wsparcie merytoryczne i techniczne.
Policzmy, samo urządzenie kosztuje od ok. 500 zł (za ok. 4 linie wewnętrzne analogowe i 2 linie miejskie VoIP) do nawet ok. 17000 zł za bardziej zaawansowany sprzęt (np. 30 cyfrowych linii miejskich, 4 wewnętrznych linii analogowych, 64 wewnętrznych bezprzewodowych DECT itp.).
Średnia cena centrali dla małych i średnich firm waha się między 1000 a 3000 zł. Cena ta obejmuje np. od 5 do 12 analogowych linii miejskich, od 10 do 24 analogowych portów wewnętrznych i od 4 do 12 portów GSM w zależności od usługi.
Decydując się na centralę wirtualną oszczędzasz już na samej instalacji, a koszty jej utrzymania są dużo niższe przy większych możliwościach systemowych. Tu cena ogranicza się jedynie do abonamentu, który występuje także w przypadku centrali stacjonarnej (kalkulacja jest więc stosunkowo prosta)

2. Łatwa konfiguracja

Brak konieczności zakupu i podpięcia centrali telefonicznej wiąże się też z łatwiejszą konfiguracją centrali wirtualnej. Zamiast serwisu i pomocy technicznej wystarczy bowiem jedynie wykupić usługę na stronie internetowej firmy proponującej takie rozwiązania.
Konfiguracja odbywa się poprzez panel internetowy i może być wykonana całkowicie zdalnie. Wszelką potrzebną pomoc możemy uzyskać różnymi kanałami takimi jak: telefon, e-mail czy chat z firmą, od której wykupiliśmy usługę.

3. Dane w chmurze

Chmura jest wirtualnym dyskiem internetowym, co oznacza, że zgromadzone na niej dane są dostępne z każdego miejsca na świecie. Dzięki temu zarówno Ty, jak i Twój zespół może pracować np. zdalnie, nie martwiąc się o lokalizację.
Jest to zaleta, o której centrala stacjonarna może jedynie pomarzyć, nie mówiąc już o fizycznym zabieraniu miejsca w biurze w postaci nie tylko samego urządzenia, ale także kabli, czego w przypadku chmury nie doświadczymy. Zagadka logistyczna (gdzie to postawić?) zostaje więc rozwiązana jak węzeł gordyjski.

4. Outsourcing

Wirtualna centrala zostaje zlecona jako usługa zewnętrzna, co oznacza, że użytkownik nie przejmuje się jej serwisem. Oznacza to, że po stronie dostawcy stoi: instalacja, wstępna konfiguracją, dalszy serwis i obsługa systemu. Natomiast aktualizacje wirtualnej centrali następują automatycznie.
W przypadku centrali stacjonarnej wszystko, począwszy od zakupu i instalacji urządzenia aż po dalsze działania dotyczące wszelkich aktualizacji czy rozwiązań serwisowych muszą wychodzić od klienta i być pod jego kontrolą.

5. Lepsza organizacja

Wirtualna centrala jest połączona z systemem CRM, który umożliwia lepszą organizację obsługi klienta. Intuicyjny panel umożliwi m.in. przydzielenie konta użytkownikowi, różne poziomy dostępu do danych, podłączenie modułu sekretarskiego, informację o dostępności linii (ang. BLF – busy lamp field), nagrywanie i analizę rozmów, konfigurację czy wgranie adresów telefonicznych.
CRM umożliwia także przekierowania, IVR (system zapowiedzi głosowych, o którym dokładniej opowiemy w punkcie 12.), ustawienie godzin pracy, itp.

6. Budowanie relacji z klientem

Czy wiesz co jest najsłabszym punktem telemarketingu? Brak organizacji przekładający się na złą obsługę klienta. Przez złą obsługę należy rozumieć nie tylko najwęższą definicję tego wyrażenia, ale także np. dzwonienie do danej osoby mimo jej wyraźnego sprzeciwu. Takie informacje mogą zostać odnotowane właśnie w systemie CRM, który pomoże nam lepiej zorganizować połączenia wychodzące.
Na przeciwnym biegunie niechcianych telefonów stoi budowanie relacji z klientem. Zastanów się, czy dzwoniąc z problemem nie chciałbyś/chciałabyś rozmawiać już z kimś “znajomym”, kto zna sprawę. System CRM pozwala na identyfikację lub łączenie z tym samym konsultantem, co sprawi, że interesant nawiąże więź z Twoją firmą. Centrala stacjonarna nie daje takich możliwości, mogąc wręcz szkodzić “nękaniem” klienta.

7. Lepsza analiza danych

Czy myślisz, że CRM to jedynie organizacja rozmów telefonicznych? Otóż nie, dzięki systemowi masz także możliwość lepszej analizy danych. Za jego pomocą możesz bez problemu wygenerować billingi, raporty, statystyki oraz dokonać importu lub eksportu danych.
Dzięki temu uzyskujesz informację potrzebne do ewaluacji call i contact center, nie musząc skupiać się na odsłuchaniu rozmów czy występować z prośbą do operatora za każdym razem, gdy potrzebujesz takich danych.

8. Wyższa jakość usług

Jak możemy wywnioskować na bazie poprzednich punktów, PBX, zintegrowana z systemem CRM, który daje automatyzację, możliwość zebrania danych o kliencie oraz ich analizę przekłada się na wyższą jakość usług. Wirtualna centrala wpływa więc bezpośrednio i pośrednio na obsługę Twoich klientów.

9. Oszczędność czasu

Ile czasu Twoi handlowcy tracą nacinając się na pocztę głosową? Policzmy, czas nawiązywania połączenia do momentu uruchomienia poczty głosowej trwa, w zależności od operatora od ok. 28 do 45 sekund.
Następnie jeszcze jest czas reakcji rozmówcy, który przecież nie zorientuje się w tej samej sekundzie, że rozmawia z automatem. Czas reakcji wynosi przeciętnie ok. 1 sekundy, z kolei przerwanie połączenia zajmuje ok. 2 – 3 sekund (wszystko zmierzyliśmy!). W takim wypadku tracimy średnio pół minuty na oczekiwanie i ok. 3 – 4 sekund na reakcję i rozłączenie.
No dobrze, ale w sumie 3 – 4 sekundy to nie tak dużo. Policz sobie jednak, ile razy w ciągu dnia zdarzają się takie sytuacje. Wystarczy ich kilkanaście, by przełożyły się na minuty, które natomiast w skali miesiąca zamieniają się w godziny. O skali rocznej nie wspominając.
W przypadku PBX nie ma takiego problemu ze względu na mechanizm AMD (ang. answering machine detection), który wykrywa skrzynkę głosową, automatycznie przerywając połączenie.

10. Efektywniej

Wirtualna centrala zapewnia także większą efektywność. Za jej pomocą można np. zabrać kilku użytkowników w jedną grupę identyfikowaną wspólnym numerem. Takie połączenie sygnalizowane jest w aparatach wszystkich osób przypisanych do grupy lub w telefonie wybranym według określonych parametrów (np. losowo, liniowo bądź karuzelowo).
Również inne funkcje systemu wirtualnej centrali są w stanie zapewnić większą efektywność niż w przypadku jej stacjonarnego odpowiednika. W systemie można z łatwością określić dane czy adnotacje dotyczące klientów, dzięki czemu np. możemy sobie zaznaczyć, do których osób system nie powinien dzwonić, co również daje dużą oszczędność czasu.

11. Automatyzacja

Wirtualna centrala to zarazem większa automatyzacja. Dzięki wyborowi takiej usługi możemy ustawić:
  • integrację z numerami telefonicznymi już wpisanymi do bazy,
  • przekierowanie połączeń,
  • transfer połączenia do innego użytkownika lub poza centralę,
  • skrócone numery wewnętrzne,
  • funkcję direct call pickup, czyli przejęcie połączenia z telefonu zajętego lub przy którym nikogo nie ma,
  • funkcję „nie przeszkadzać”,
  • możliwość współpracy ze sprzętem w standardzie SIP,
  • obsługę faksów drogą elektroniczną,
  • numery dla połączeń wychodzących,
  • zastrzeżenie prezentacji numerów dla połączeń wychodzących,
  • reguły blokowania numerów.
Oraz inne funkcje, które mogą być również dostosowywane indywidualnie w zależności od Twoich potrzeb. Funkcje te są łatwe do ustawienia w panelu, z którego obsługuje się PBX i wiążą się z prostą konfigurację usługi. Jest to zatem zupełne przeciwieństwo centrali stacjonarnej, o czym mówiliśmy już w punkcie 2.

12. Lepsza informacja

Wirtualna centrala daje także dużo większe możliwości informowania interesanta. Oprócz standardowych funkcji t.j. możliwości pozostawienia wiadomości na poczcie głosowej czy informowania klienta o godzinach pracy konsultantów istnieje także system IVR, o którym już wspomnieliśmy. IVR , czyli ang. interactive voice response to interaktywna obsługa naszego rozmówcy.
Dzięki temu możesz m.in wybrać ścieżkę, którą przejdzie interesant, autoryzację, przekierowanie (także uzależnione od daty i godziny, np. w dni świąteczne), zapowiedź i jej odtwarzanie, ustawić odpowiednią muzykę w oczekiwaniu na połączenie (tzw. MOH) czy zdefiniować operację reakcyjną na błąd (np. w wyborze danej opcji) rozmówcy.
I na razie to chyba już tyle, choć punktów znalazło by się pewnie dużo więcej. Np. powiedzieliśmy już, że PBX jest tańszym rozwiązaniem niż centrala stacjonarna, ale nie wierz nam na słowo.
Wedle badań dostawców urządzeń telekomunikacyjnych, oszczędność ta wynosi od 50 do 85% za samo utrzymanie. Do tego dochodzi jeszcze brak kosztów samego sprzętu i jego instalacji.
Dużo lepsze jest także wsparcie techniczne obecne przy takim rozwiązaniu, ale być może chcesz sprawdzić te informacje już sam/a. W takim wypadku zapoznaj się z przydatnymi materiałami, które omawiają temat bardziej wyczerpująco.
Polecamy ebook >>> Wirtualna Centrala Telefoniczna! Niezbędnik nowoczesnego biznesu
submitted by FocuTelecom to u/FocuTelecom [link] [comments]


2013.10.13 12:16 gbrzeczyszczykiewicz Cześć Strims z tej strony Grzegorz.

Cześć, trochę się zbierałem do napisania tego tekstu. Grzesiu niby zawsze lubi rzucić komentarzem, ale czy w tej sytuacji faktycznie warto? Nawet nie wiem czy to przeczytasz. Zobaczymy.
Na początek dzięki za możliwość udzielania się na strimsie przez niespełna rok. To była naprawdę fajna zabawa z fajnymi ludźmi. Były zgrzyty, ale musiały być wszak to serwis społecznościowy. Trochę wody w wiśle upłynie zanim powstanie drugi taki niezależny portal. Było minęło. Jeszcze raz dzięki.
…wczoraj biały biały welon, dzisiaj białe białe włosy… .
Wracając do mojego komentarza. Od jakiegoś czasu głowiłem się czemu jesteś taki uparty forsując na siłę swoje rozwiązania i szczerze mając w dupie całą resztę. I wczoraj mnie tknęło. Rozszyfrowałem Cie jak inseminator hadronsa i jego rolnicze pasje.
Nie tylko ja głowiłem się dlaczego mając na portalu ludzi którzy są autentycznie zainteresowani rozwojem serwisu. Mający wiedzę i doświadczenie są tak ignorowani . Przecież rzadko kiedy ktoś jest jednocześnie frontendowcem, backendowcem, administratorem serwera, ogarnia bazę danych czy SEO. Miałeś ludzi którzy zajmują się tymi rzeczami zawodowo , nie hobbistycznie. Oni chcieli pomóc i oferowali pomoc dedykowana, bez potrzeby latania po jakiś forach i pytania się kto akurat ma czas. Nie chcieli za to nic tylko lepiej działającego serwisu, albo jakby powiedział wielki Polak Mariusz Max Kolonko – no charge. Nie skorzystałeś z tego. Było też co najmniej kilkanaście świetnych rad od społeczności, które zwyczajnie leżały jak projekty obywatelskich ustaw w sejmie.
Kurcze to daje do myślenia prawda? Kim jest osoba która angażuje tyle sił, zasobów, kasy i nie chce niczego, nawet dobrej rady. Dość niespotykane. Zważywszy że aż takiego uber doświadczenia w wielu tych sprawach zwyczajnie nie ma.
Serwis znalazł się na równi pochyłej w dół od czasu „epickiej aktualizacji” i jeszcze bardziej epickiego rollbacku. Odkryłeś karty, a tam była tylko para dwójek. Niby zdeklarowałeś się że wyciągnąłeś wnioski, ale były to tylko słowa. Z perspektywy czasu to wyraźnie widać.
Ta społeczność zaczęła Ci zwyczajnie przeszkadzać. Myślałem że robimy tu coś razem. Inni pewnie też odnieśli takie wrażenie. Nigdy nie chciałeś budować polskiego reddita, godnego zamiennika wykopu, czy zwyczajnie dobrego serwisu. Ty chciałeś budować go sam. Jako autoportret własnego geniuszu. Żeby kiedyś móc powiedzieć „To ja zbudowałem ten serwis”. Kazda rada która wykorzystywałeś oddalała Cie od tego. Dlatego nie chciałeś od nikogo pomocy. Nawet głupich składek żeby pomóc Ci w utrzymaniu serwisu. Wtedy byś nie mógł mówić JA tylko MY. Broniłeś się przed tym z całych sił. I w sumie się wybroniłeś.
Strims.pl nigdy był projektem, był fanaberią jakiegoś programistycznego narcyza. Zbuduję serwis sam. I o to w tym wszystkim chodziło. My Ci tylko przeszkadzaliśmy we wdrażaniu wizji. Wiesz że gdybyś powiedział to wyraźnie na samym początku to nawet 1/3 z tych 15 użytkowników by się nie ostała? Niektórzy tu przyszli też z powodu tego że mogli mieć realny wpływ na końcowy kształt serwisu. Zbudować coś autentycznie dla siebie, nie musząc mieć wcale umiejętności.
Niektórzy się zastanawiali czy to komentarz Scytha był powodem. Twojego rage quitu całego serwisu. I chyba faktycznie tak było. Nie chodziło o to co napisał, tylko kto to napisał. Zobaczyłeś że nawet ludzie którzy wspierali Twoje zmiany się z nim zgadzają, a on przecież postulował rzeczy nie do przyjęcia prawda? Co w takim razie zrobić? Odłączyć wtyczkę. Won z mojej piaskownicy i oddawaj zabawki. Pełny profesjonalizm bijący na głowę nawet dokonania Michaua i spólki. Oni pewnie też nie raz by chcieli ujebać kabel od internetu, ale nie mogą bo maja za zadanie realizować projekt bez względu na wszystko. Tak się buduje coś. Jedna taka akcja i leżysz, nie ma po co wracać. Chyba, że do kolejnego wyłączenia bo akurat admin będzie miał gorszy dzień, bo mama była na wywiadówce w szkole. Tyle razy zapierałeś się że nie będzie powtórki z klida.
Zycie to najlepszy debugger ze wszystkich.
Dzisiaj mogę śmiało powiedzieć że nie byłeś wcale alternatywą dla wypoku. Tu i tu masz tą podstawowa cechę która psuje wszystko. Mianowicie – „Nie podoba się? Tam są drzwi”. Jest to chroniczny brak możliwości współpracy, i stwierdzenie „wiem lepiej”. Założę się nawet, że nadal będziesz nad strimsem pracował. Gdzieś tam na zamkniętym serwerze, dopieszczał swoją wizję podczas długich zimowych nocy, jak jakiś genialny autystyk, szkicując interfejs na oknie swojego pokoju.
Wielka szkoda miałeś wszystko podane na tacy, a serwis miał ogromny potencjał i siłę przebicia której Ty nie wykorzystałeś. Inni tylko mogą pomarzyć o takich okazjach. Strims miał też coś fajnego, fajną społeczność. Nie dużą, ale wierną jak na tak młody i mały serwis. Pokazał, że jest możliwe tworzenie serwisu opartego małe społeczności nie narzucającego odgórne zasady i moderację. Heh na strimsie nawet nie było takich wojen „intelektualnych” miedzy prawakami i lewakami mimo, że byli nawet zawodnicy konkretnego kalibru z wypoku o udokumentowanych osiągnieciach. W większości przypadków moderacja odnosiła się tylko do zdiagnozowanych debili. Co mnie pozytywnie zaskoczyło.
Co mnie negatywnie zaskoczyło to, to że Ty tej społeczności nie rozumiałeś. Byłeś tak ślepy i zapatrzony w swoją „wizję”, że nawet przeszkadzało Ci to że ten serwis wytworzył własną etykietę, a nie skopiował z reddita. Nie rozumiałeś jak można banować za DV, tak jak wielu innych rzeczy. I próbowałeś na siłę to zmienić wprowadzając aktualizacyjny totalitaryzm.
A na samym końcu zachowałeś się jak typowy dzieciak który strzelił focha. To już była wisienka na torcie. I mistrzowskie zakończenie w wykonaniu kogoś kto całkowicie nie rozumie w co się bawi.
Co do Was strimsiaki, bądźmy szczerzy przyszłość nie wygląda różowo. Cześć pewnie wróci na wypok (tak jakbyś kiedyś z niego odeszli huehuehue). Mimo że admin w ramach swoje wspaniałomyślność zdjął pejsa. Ciągle aktywny jest IRC (irc.pirc.pl #strims), TeamSpeak (strmoid.pl ) i oczywiście ten subreddit. Za jakiś czas Zdzisław i inni będą uruchamiać swoje projekty. Czy któryś nich ma szanse? To dopiero będzie można zweryfikować. Ja na razie zostaje tutaj, bo nie wiem ile mi wytrzyma konto na wypoku bez bana bo jakaś życiowa pizda poczuje się urażona szczerym komentarzem od Grzesia.
To pisałem ja Grzegorz.
P.S Jakby ktoś coś chciał (w co wątpię), albo startował z nowym serwisem niech da mi znać (może dopisać do spam listy, wysłać zapki czy cokolwiek) [email protected] Do popisania na ircu, pogadania na TS i spiskowania na /Strims.
P.S2 Jebią mnie wszystkie błedy w tym tekście :)
Live long and Prosper
TL;DR: Zły Strims strzelił focha i mi się to nie podoba.
submitted by gbrzeczyszczykiewicz to Strims [link] [comments]